public static GameManager I { get; private set; }
    private void Awake()
    {
        if (I == null)
        {
            I = this;
            DontDestroyOnLoad(this.gameObject);
        }
        else
        	Destroy(this.gameObject);
        
    }

 

싱글톤 코드가 길면 복잡해서 최대한 짧게 씀. 

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