유니티
SendMessage cannot be called during Awake, CheckConsistency, or OnValidate (back: OnCanvasHierarchyChanged)
이라는 경고 메시지가 게임 Run 할때마다 발생함(에디터 상에서)
본인은 캐릭터 hp 바를 별도의 Canvas 에 각각 넣어줬는데 그 Canvas 의 overrideSorting 체크하니까 경고 사라짐
얼떨결에 해결
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